今天给大家伙唠唠我咋整出“红黑龙”这玩意儿的。一开始我也没想那么多,就是看着网上那些游戏视频,心痒痒,琢磨着自己也得整个活儿。然后,我就开始这趟折腾之旅。
我先去找找资料,看看别人咋做的。网上还真有不少关于“红黑龙”的东西,什么“十大平台”、“3D魔幻ARPG手游”,还有啥“蓝火战神”,看得我眼花缭乱。不过这些对我来说都太复杂,我就是想简单弄个差不多的东西自己玩玩,没想搞那么高大上。
我就开始动手。先是下载一堆相关的软件和工具,然后找几个看起来还不错的教程,跟着一步步学。这过程挺累的,有时候一个问题就能卡我半天,特别是看到一堆自己不认识的代码更是让人难受。不过好在我这人比较有耐心,遇到不懂的就上网查,或者问问那些懂行的朋友。就这样,慢慢地,我也摸到一些门道。
先弄框架
收集素材:先找图片,找模型,啥好看用搭建环境:把那些软件、工具都安装配置这个过程出不少的状况,费不少时间。学习技巧:看教程,看视频,看别人咋弄的,学着点。框架弄好后,我就开始往里面加东西。先是把“红黑龙”的模型弄进去,然后给它加一些简单的动作,比如走、跑、攻击之类的。这期间,我也遇到不少问题,比如模型动起来不自然,动作衔接不上等等。不过这些问题都被我一一解决。每解决一个问题,我都感觉自己又进步一点,心里美滋滋的。
经过一段时间的努力,我终于把“红黑龙”给弄出来。虽然它看起来还有点粗糙,很多地方还需要改进,但是我已经很满意。毕竟这是我亲手做出来的,就像是自己的孩子一样。而且通过这回实践,我也学到很多东西,感觉自己又成长不少。
这回实践虽然有点累,但是收获也很大。我不仅做出自己想要的东西,还学到很多新知识,锻炼自己的动手能力和解决问题的能力。我觉得,这就是实践的意义所在。以后,我还会继续尝试更多的东西,不断挑战自己,让自己变得更强!